約 4,182,644 件
https://w.atwiki.jp/minez/pages/49.html
※ver1.6.2からピッグマンからミニゾンビをスポーンしなくなりました。 ゾンビピッグマンを倒すと4体同時に出るゾンビ。 ゾンビピッグマンが墜落死してスポーンすることもある。 普通のゾンビと体力、攻撃力は変わらない上に体が小さく、移動速度が速い。 北に行くならば最低でも斧と即時2のスプラッシュを持っておこう。 ゾンビピッグマンを近接武器で倒すと大体はミニゾンビの高速攻撃を喰らって大体瞬殺されることが多いため厄介。 1段上がって戦うのが良い。 体力 普通のゾンビと同じ 攻撃力 普通のゾンビと同じ スポーン場所 ゾンビピッグマンを倒した時
https://w.atwiki.jp/cod4pc/pages/18.html
//****************************************************************************** // Call of Duty 4 //****************************************************************************** // MOD PAM 4 // config by Fox @ www.born2frag.se // Server config !!* Change settings after own demands *!! //****************************************************************************** sets sv_hostname "onamae" // Other server info //****************************************************************************** sets _Admin "onamae" sets _Website "http //onamae" sets _Location "Japan" //sets _irc "#NAME" set scr_motd "PAM4" //****************************************************************************** set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log set sv_log_damage "1" set net_ip "221.250.18.163" // Set your servers IP address ( DNS works allsow ) set net_port "28960" // Set your port number ( Default is 28960 ) set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet sets _Location "Japan" set rcon_password "nanka" // Rcon pass set sv_privatePassword "" // Privet password set g_password "nanka" // Game password if not whant it Public set sv_maxclients "18" // Max players set sv_privateclients "" // Max privet clients //****************************************************************************** set sv_minPing 0 set sv_maxping 0 set sv_maxRate 25000 set sv_timeout 300 set sv_fps 20 set sv_zombietime 1 set sv_floodProtect 1 set sv_reconnectlimit 3 set sv_allowAnonymous 0 set sv_kickBanTime 3600 set g_antilag 1 set g_smoothClients 1 set g_inactivity 0 set g_inactivityspectator 0 set g_speed 190 set g_gravity 800 set sv_disableClientConsole 0 set cl_autocmd 0 set sv_cheats 0 set sv_pure 1 set g_banIPs set g_no_script_spam 1 set sv_punkbuster 1 wait 5 pb_sv_enable wait 5 // Unmark if going too use www download set sv_allowDownload 1 //set sv_wwwDownload 1 //set sv_wwwBaseURL "http //domain.com" //set sv_wwwDlDisconnected 1 //master server et sv_master1 "cod4master.activision.com" set sv_master2 "cod4authorize.activision.com" set sv_master3 "cod4master.infinityward.com" set sv_master4 "cod4update.activision.com" set sv_master5 "master.gamespy.com 28960" set sv_master6 "master0.gamespy.com" set sv_master7 "master1.gamespy.com" set sv_master8 "clanservers.net" set sv_gamespy "1" // In-game voice communication system //****************************************************************************** set sv_voice 0 set sv_voiceQuality 0 set voice_deadChat 0 set voice_global 0 set voice_localEcho 0 set winvoice_mic_mute 1 // In game Vote //****************************************************************************** set g_allowvote 1 set g_allowvotetempbanuser 1 set g_allowvotetempbanclient 1 set g_allowvotekick 1 set g_allowvoteclientkick 1 set g_allowvotegametype 1 set g_allowvotetypemap 1 set g_allowvotemap 1 set g_allowvotemaprotate 1 set g_allowvotemaprestart 1 // Player Death/Respawn Settings //****************************************************************************** set scr_player_numlives 1 set scr_player_forcerespawn 1 set scr_player_respawndelay 0 set scr_deleteexplosivesonspawn 1 set scr_game_onlyheadshots 0 set scr_game_deathpointloss 0 set scr_game_suicidepointloss 0 set scr_player_suicidespawndelay 0 set scr_game_allowkillcam 0 set scr_game_spectatetype 0 //(Disabled, Team/Players Only, Free set sv_kickBanTime 0 set g_deadChat 1 set ragdoll_enable 1 set ragdoll_max_simulating 16 // Other //****************************************************************************** set g_compassShowEnemies 1 set scr_teambalance 0 set scr_drawfriend 1 set scr_fog_disable 1 set scr_game_perks 1 // Turning this off will disabel all perks set scr_team_fftype 1 // Friendly fire off(0),on(1),reflected(3) set scr_team_teamkillpointloss 2 set scr_team_teamkillspawndelay 0 set scr_team_kickteamkillers 0 set scr_teamKillPunishCount 999 set scr_teambalance 0 set pam_allow_fog 0 set pam_force_autoassign 0 // Forces players to autoassign set pam_fallDamageMinHeight 155 set pam_fallDamageMaxHeight 360 //****************************************************************************** // PAM Pub mode extras // AFK Monitor // Can automatically move an AFK player into Spectate // if they do not move in the set amount of seconds // 0 = disabled //****************************************************************************** set pam_afk_limit 0 set pam_hud_show_website 1 // HUD Website //set pam_hud_website "www.clan.com" // Your clan Website set pam_messagecenter_enable 1 // Message Center set pam_mc_restart_every_round 0 // 1 will restart the messages from the first message each round set pam_mc_delay 45 // Standard delay between messages set pam_mc_loopdelay 45 // Delay inbetween the last message and the first message restarting // Maximum # to look for in message dvars. Try to keep this fairly low to prevent burdening your server //*************************************************************************************************** set pam_mc_maxmessages 12 // Maximum numbers // Messages ,change into your own message //*************************************************************************************************** set pam_mc_message_1 "PAM4.0 hontoni final!?" set pam_mc_message_2 "bag ttara gomenne" //*************************************************************************************************** // This will override the standard delay, usefull if you want two or more lines of text in a message. // Note you have to specify the message number it applies to. //*************************************************************************************************** set pam_mc_messagedelay_2 0 // This is a special message that announces the next map and gametype in rotation //*************************************************************************************************** set pam_mc_message_3 " *nextmap* " //*************************************************************************************************** // PAM scorebot 1/0 , ON/OFF //*************************************************************************************************** set pam_enable_scorebot 1 // These will auto update with server info that can be seen through XFIRE or any external server browser. // The Score ones will update periodically with a player s name on the team, and the score for that team. // Pam_Status will tell you if the match is in a Ready Up period, Live, or even in Overtime. // Leave the settings blank, they will be changed by PAM4 as needed anyway. //*************************************************************************************************** sets __Pam_Axis_Score "" sets __Pam_Allies_Score "" sets __Pam_Ticker "" sets __PamMode "" sets __PamVersion "" sets __PamModeLong " //****************************************************************************** // Load the other configs //****************************************************************************** set sv_pam "1" set pam_mode "cal" wait exec weaponcontrol.cfg wait exec gametypes.cfg wait exec maprotation.cfg
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/199.html
ゾンビは全部で31種類。 No. ゾンビ名 弱点 強さ 備考 01 やわらかゾンビ 斬る ★☆☆☆☆ 02 かちかちゾンビ 叩く ★☆☆☆☆ かたい頭をいかした頭突きが得意 03 ぽよよんゾンビ 斬る ★★☆☆☆ 04 すないぷゾンビ 斬る ★★☆☆☆ 05 ばくはつゾンビ 叩く ★★☆☆☆ 攻撃すると一定時間で爆発するので注意 06 ゾンビ犬 斬る ★★☆☆☆ 噛みつかれると離れにくい 07 ばくはつゾンビ犬 叩く ★★☆☆☆ 攻撃すると一定時間で爆発するので注意 08 ぽよよんすないぷゾンビ 斬る ★★☆☆☆ 09 びりびりゾンビ 叩く ★★☆☆☆ 放電中に攻撃しようとするとダメージを受けるので注意 10 どろどろゾンビ 斬る ★★☆☆☆ 斬るorパワー攻撃を当てると分裂する(2回・4体まで) 11 つみつみゾンビ なし ★★☆☆☆ 2~5体のゾンビが積み重なっている 12 はいたつゾンビ 斬る ★☆☆☆☆ 倒すと、一定時間触れるだけでゾンビを倒せるアイテムを落とす一部ステージにはぼうしチケットを持っている個体も出現 13 アメフトゾンビ 斬る ★★☆☆☆ プロテクターをつけている個体もいる 14 やわらかでかゾンビ 斬る ★★☆☆☆ ダウンタウン・病院のボス(とげとげバケツの状態で登場) 15 かちかちでかゾンビ 叩く ★★☆☆☆ 頭突きの強さもアップしている 16 アメフトでかゾンビ 斬る ★★★☆☆ ダウンタウン・駅のボスプロテクターをつけている個体もいる 17 すないぷでかゾンビ 斬る ★★★☆☆ ショッピングモール・モール入口のボス 18 でかゾンビ犬 斬る ★★★☆☆ 噛みつかれると離れにくい 19 ばくはつでかゾンビ犬 叩く ★★★☆☆ レイクサイド・トンネルのボス攻撃すると一定時間で爆発するので注意 20 ぽよよんでかゾンビ 斬る ★★★☆☆ ショッピングモール・モール中庭のボス 21 ばくはつでかゾンビ 叩く ★★★☆☆ アップダウン・工事現場のボス攻撃すると一定時間で爆発するので注意 22 びりびりでかゾンビ 叩く ★★★☆☆ レイクサイド・ダム見学通路のボス放電中に攻撃しようとするとダメージを受けるので注意 23 とげとげバケツ 叩く ★☆☆☆☆ トゲの部分に攻撃すると、逆にダメージを受ける壊すと中から他のゾンビが出てくる 24 ばくはつコーン 斬る ★☆☆☆☆ 攻撃すると一定時間で爆発するので注意 25 アメフトスターゾンビ 斬る ★★★☆☆ ダウンタウン・スタジアムのボス 26 デルモゾンビ 斬る ★★★☆☆ ショッピングモール・フードコートのボス 27 ゾンビファーマー兄 斬る ★★★★☆ アップタウン・トウモロコシ畑のボス 28 ゾンビファーマー弟 斬る ★★★★☆ アップタウン・トウモロコシ畑のボス 29 エレキカエルゾンビ 斬る ★★★★☆ レイクサイド・貯水湖のボス 30 サイマッド博士 なし ★★☆☆☆ ウィルス研究所・屋上のボス。1戦目 31 スーパーサイマッド 斬る ★★★★★ ウィルス研究所・屋上のボス。2戦目 ラスボス。
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《ゾンビごっこ》 No.742 Command <第九弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたの冥界にある「種族:妖精」を持つキャラクターカード1枚〕を あなたの場にスリープ状態で出し、〔このカード〕をセットする。 このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「(自動α): 〔このキャラクター〕は「種族:幽霊」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクターにセットされている「ゾンビごっこ」〕が破棄された場合、 〔このキャラクター〕を破棄する。」 「ルナったら似合いすぎ!」 「半日かけてメイクした甲斐があったわね」 Illustration:黒鴉 コメント 妖精限定のお手軽リアニメイトカード。 (自動α)効果の幽霊を得る効果は元の種族を書き換えるわけではないので、妖精を指定するサポートカードの恩恵を享受できる。 このカードのおかげで他の妖精と必要ノードの離れているチルノ/7弾も手軽に場に出せる。 また、セットされるまでは呪符ではないという点もポイント。 八坂 神奈子/5弾のスリープ効果によって除外される心配も無い。 このカードの運用で一番悩ましいのは、優秀なキャラクターのそろっている妖精の中の誰を拾うかという点である。 場にある程度展開できているなら大妖精/9弾辺りで勝負を決めに行くのが無難であろうか。 なんにせよ、妖精を主体とするデッキならば「とりあえず」で3枚積んでおいても必ず活躍してくれるカードだろう。 イラストではルナチャイルドが呪精/PRをゾンビのメイクをして怖がらせているが、メイクのベースは呪精/5弾となっている。つまり呪精のメイクで呪精を怖がらせるという、文面だけではおかしな状況になっている。 関連 第九弾
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/66.html
UAV 分類 サポート コスト 400 解除レベル Lv.1 英語表記 UAV 基本性能 敵の位置をミニマップに30秒間表示する。 Low Plofileを装備しているプレイヤーには無効化される 効果時間内に味方が敵をキルすると、アシストストリークポイントが10ポイント入る モジュール 画像 名称(英語表記) 追加コスト 効果 スピード(Speed) +50 敵位置のアップデートをより速くミニマップへ表示 追加アシストポイント(Extra Assist Points) +50 全ての有効キルに追加アシスト15ポイント付与 時間延長(Extra Time) +100 稼働時間を延長 スクランブラー(Scrambler) +200 敵のミニマップを妨害(従来のカウンターUAV) ディレクション(Enemy Direction) +200 敵の向きを矢印でミニマップ上に表示 スレット感知(Threat Detection) +300 旋回するごとに敵をマーク(CoD Gのオラクルと同等)。 オービタル(Orbital) +300 撃墜されない軌道上を航行 サポート(Support) +300 ストリークの獲得ポイントをキルされた後も保持 特徴、考察、補足 優秀なモジュールが揃っており、構成次第では過去作におけるSR-71やオービタルVSAT、オラクルのような強力な支援にすることができる。 あまり高コストなモジュールを搭載しすぎるとコストが跳ね上がり、気軽に呼べるものでなくなってしまうのでほどほどに。 基本的には従来通りほぼモジュール追加を行わずストリークの繋ぎとして使用するか、 サポート化してジャミングやスレット感知等の強力な効果を確実に発動させていく使用方法に分かれる。 コメント 基本ストリーク、初心者から上級者まで幅広く使える - 2014-11-20 02 07 38 スレット感知、スピード上昇のカスタマイズを施すとGのオラクル以上の効果が得られる - 2014-11-21 12 28 07 近作PERK1はLoFi一択に近いレベルだから案外映って逆に驚く - 2014-11-24 04 44 00 LoFi持ちって結構多いんだな。それならいっその事スクランブラーと時間延長で妨害目的で使うのもアリなのかな - 2014-11-28 11 04 40 高性能すぎてLoFi外せない - 2014-11-30 01 38 00 スピードと時間延長が安過ぎ。全部+200以上でいいと思うんだが・・・ - 2014-11-30 18 57 58 スティンガーで破壊して150点貰いまくり - 2014-12-03 02 16 10 俺からすればuavは空飛ぶ150ポイント - 2014-12-05 18 51 31 地味にポイント高くていいんだよな。オービタル使うやつなんて滅多に見ないし味方に形だけでも役に立ってるアピールできるし - 2014-12-10 01 19 58 マップに誰も映らないなんてことがしばしば...スレットは必須ぽいな - 2014-12-08 18 55 22 ロウプロつけたらスレットUAVにもうつらないってパーク一覧のページにも書いてあったけどマジ? - 2014-12-11 18 09 08 映らない。敵が全員ロウプロ付けてたらゴミストリークになる。無難にCUAVとして使う方が便利 - 2014-12-11 19 53 56 ロウプロにCUAVって効くの?ロウプロつけてるときにくらったことないんだけど・・・ - 2014-12-16 20 40 51 効くよー。いつもLofiとハードワイヤーつけてるけど、Lofiありハードワイヤー無しのTDMカスタムの時食らう。それを無効するのはハードワイヤー。 - 2015-01-18 09 02 01 サンクス。CUAVくらわないな~と思ってたらハードワイヤードに耐性があるのすっかり忘れてた。 - 2015-01-18 12 12 31 時間延長って具体的にどんくらい延びるか計った人いる? - 2014-12-11 20 39 00 UAVは40秒から50秒になる - 2014-12-24 17 04 19 30秒間表示が40もしくは50秒になるってこと? - 2014-12-24 17 15 52 40秒が10秒伸びて50秒になる - 2014-12-25 12 19 20 ゴメン40秒ってFFAの時間だった - 2014-12-25 12 29 14 UAVはすり抜けるのにスティンガーの弾は遮るRetreatのビルはどうにかして欲しいですいやホントに - 2014-12-14 18 56 17 結構あるよねすり抜ける構造物、初めて見たときはちょっとがっかりした。ランチャーの弾速の関係で低空を無理やり飛ばさせてるのか? - 2014-12-17 12 52 33 ランチャーの弾速にも、UAVの飛行高度にももう少し気を使って欲しいところだよな。 - 2014-12-17 17 30 55 敵のオービタル付きのは出た時に特殊なアナウンスとかあるの?UAV破壊は習慣になっちゃったから分かりやすいと助かるんだけども… - 2014-12-30 02 00 33 なんてったって近作落としづらくてな - 2015-01-18 03 14 10 スレットはコールドブラッドで対策でいいの? - 2015-01-20 17 31 06 ロウプロでいいよ - 2015-01-20 20 53 57 UAVについてくるスレット感知を無効するのはロウプロ。コールドブラッドのスレット感知無効はスレットグレネードとか偵察ドローンのやつを無効にする。 - 2015-01-26 00 48 44 追加アシストポイント15って基本10+追加15の計25じゃなくて追加込みで15になるんですね。 - 2015-07-02 14 43 49 連投失礼。強すぎると思って付けたらガッカリでした。ここのテキストで誤解したのは僕だけですかね… - 2015-07-02 14 48 07 たった50コスト追加されただけで得られる効果にどんな期待してたんだよw - 2015-07-24 14 03 46 Perk1がロウプロでいいからUAV微妙っちゃ微妙なんだよね。 - 2015-07-05 22 50 46
https://w.atwiki.jp/shujitu/pages/298.html
《ゾンビ》 通常モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻1000 /守100 何の変哲もないゾンビ。 ただのアンデット族モンスターである。 低レベルモンスターにしても中途半端な攻撃力である。 活躍を望むのは不可能に近いが、デッキ構築で「ゾンビ」と検索してみるといい。 そこにはOCG以上に悲愴なアンデット族通常モンスターが大勢いるではないか。 ひょっとすると……通常アンデット族モンスターとしてこのカテゴリを救済するサポートが現れるのではないか。 そんなことでも言わないとやってられないくらい見捨てられたカードである。 原作・アニメにおいて―~ 朝日版遊戯王にて遊戯の使用したゾンビカードが由来だろう。
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/38.html
このページは作成中です このページは現在執筆中のため、お求めのデータが載っていないことがあります。ご不便をおかけしてしまい大変申し訳ございません。 CoDには伝統的に「迷彩解除」と言う要素がある。 迷彩一覧 迷彩種類 迷彩名 SG SMG AR LMG MR SR HG ナイフ FHJ-18 SMRS Thumper D13 Sector サンド デザートスネーク 武器レベル2 コマンドウ 20キル 20キル 25キル 20キル リップ ティア 35キル 35キル 50キル 35キル モロッコスネーク 50キル 50キル 75キル 50キル ピッターハッター 75キル 75キル 100キル 75キル チャイナレイク 100キル 100キル 150キル 100キル ピンストライプスーツ 150キル 150キル 200キル 150キル チェーンリンク 200キル 200キル 300キル 200キル ナイトフォール 250キル 300キル 450キル 300キル スモーク 300キル 400キル 600キル 400キル ドラゴン エイチツーオー 武器レベル10 武器レベル10 武器レベル10 武器レベル10 ダート 腰撃ちで5キル 腰撃ちで5キル 腰撃ちで5キル 腰撃ちで5キル モス 腰撃ちで10キル 腰撃ちで10キル 腰撃ちで10キル 腰撃ちで10キル タグ 腰撃ちで15キル 腰撃ちで15キル 腰撃ちで15キル 腰撃ちで15キル ブラックトップ 腰撃ちで20キル 腰撃ちで20キル 腰撃ちで20キル 腰撃ちで20キル アスファルト 腰撃ちで25キル 腰撃ちで25キル 腰撃ちで25キル 腰撃ちで25キル クライムシーン 腰撃ちで30キル 腰撃ちで30キル 腰撃ちで30キル 腰撃ちで30キル ネオンピンク 腰撃ちで35キル 腰撃ちで35キル 腰撃ちで35キル 腰撃ちで35キル トレイルブレイサー 腰撃ちで40キル 腰撃ちで50キル 腰撃ちで40キル 腰撃ちで40キル フォレージ 腰撃ちで50キル 腰撃ちで75キル 腰撃ちで50キル 腰撃ちで45キル スプリンター ツンドラ 武器レベル18 武器レベル18 武器レベル18 武器レベル18 アンダーグロウ キルされずに2キルを3回 長距離から5キル 長距離から5キル 長距離から5キル フロストバイト キルされずに2キルを6回 長距離から10キル 長距離から10キル 長距離から10キル アイスブレイカー キルされずに2キルを9回 長距離から15キル 長距離から15キル 長距離から15キル ルイン キルされずに2キルを12回 長距離から20キル 長距離から20キル 長距離から20キル アークティックシーフォーム キルされずに2キルを15回 長距離から25キル 長距離から30キル 長距離から25キル アングル キルされずに2キルを18回 長距離から30キル 長距離から40キル 長距離から30キル オータムダズル キルされずに2キルを21回 長距離から35キル 長距離から50キル 長距離から35キル アークティックアブストラクト キルされずに2キルを24回 長距離から40キル 長距離から65キル 長距離から40キル シャープエッジ キルされずに2キルを30回 長距離から45キル 長距離から80キル 長距離から45キル タイガー オーバーグロウン 武器レベル26 武器レベル26 武器レベル25 武器レベル26 マッドスライド アタッチメントを5つ付けて5キル アタッチメントを5つ付けて5キル アタッチメントを5つ付けて5キル アタッチメントを5つ付けて5キル ダンクフォレスト アタッチメントを5つ付けて20キル アタッチメントを5つ付けて20キル アタッチメントを5つ付けて10キル アタッチメントを5つ付けて10キル アボミナブル アタッチメントを5つ付けて35キル アタッチメントを5つ付けて35キル アタッチメントを5つ付けて20キル アタッチメントを5つ付けて20キル フェイディッドヴェイル アタッチメントを5つ付けて50キル アタッチメントを5つ付けて50キル アタッチメントを5つ付けて25キル アタッチメントを5つ付けて30キル フェラルビースト アタッチメントを5つ付けて75キル アタッチメントを5つ付けて75キル アタッチメントを5つ付けて45キル アタッチメントを5つ付けて45キル タイガーストライプ アタッチメントを5つ付けて100キル アタッチメントを5つ付けて100キル アタッチメントを5つ付けて60キル アタッチメントを5つ付けて60キル デザートキャット アタッチメントを5つ付けて125キル アタッチメントを5つ付けて125キル アタッチメントを5つ付けて80キル アタッチメントを5つ付けて80キル レッドタイガー アタッチメントを5つ付けて150キル アタッチメントを5つ付けて150キル アタッチメントを5つ付けて100キル アタッチメントを5つ付けて100キル ブルータイガー アタッチメントを5つ付けて200キル アタッチメントを5つ付けて200キル アタッチメントを5つ付けて125キル アタッチメントを5つ付けて125キル ジャングル スワンプ 武器レベル34 武器レベル34 武器レベル32 武器レベル34 モダンウッドランド ヘッドショットで3キル ヘッドショットで5キル ヘッドショットで5キル ヘッドショットで5キル デザートハイブリッド ヘッドショットで5キル ヘッドショットで10キル ヘッドショットで10キル ヘッドショットで10キル サンドダンス ヘッドショットで10キル ヘッドショットで15キル ヘッドショットで15キル ヘッドショットで15キル マーシュランド ヘッドショットで15キル ヘッドショットで20キル ヘッドショットで20キル ヘッドショットで20キル キルブラシ ヘッドショットで20キル ヘッドショットで25キル ヘッドショットで30キル ヘッドショットで25キル ウォーコムグリーン ヘッドショットで25キル ヘッドショットで35キル ヘッドショットで45キル ヘッドショットで30キル ウォーコムブルー ヘッドショットで30キル ヘッドショットで50キル ヘッドショットで60キル ヘッドショットで35キル ナイトフロスト ヘッドショットで35キル ヘッドショットで65キル ヘッドショットで80キル ヘッドショットで40キル カノビー ヘッドショットで40キル ヘッドショットで80キル ヘッドショットで100キル ヘッドショットで50キル レブタイル パイソン 武器レベル42 武器レベル42 武器レベル37 武器レベル42 ガラガラヘビ アタッチメントなしで5キル アタッチメントなしで5キル アタッチメントなしで5キル アタッチメントなしで5キル コモド アタッチメントなしで10キル アタッチメントなしで10キル アタッチメントなしで10キル アタッチメントなしで10キル ブルーイグアナ アタッチメントなしで15キル アタッチメントなしで15キル アタッチメントなしで15キル アタッチメントなしで15キル チュパカブラ アタッチメントなしで20キル アタッチメントなしで20キル アタッチメントなしで20キル アタッチメントなしで20キル ピンクパイソン アタッチメントなしで30キル アタッチメントなしで25キル アタッチメントなしで30キル アタッチメントなしで25キル アナコンダ アタッチメントなしで40キル アタッチメントなしで30キル アタッチメントなしで40キル アタッチメントなしで30キル ブルースネーク アタッチメントなしで50キル アタッチメントなしで40キル アタッチメントなしで50キル アタッチメントなしで30キル ゲッコー アタッチメントなしで65キル アタッチメントなしで50キル アタッチメントなしで65キル アタッチメントなしで50キル ガータースネーク アタッチメントなしで80キル アタッチメントなしで60キル アタッチメントなしで80キル アタッチメントなしで60キル パーフェクト ゴールド 上記全ての迷彩を解放する プラチナ 武器種全てのゴールド迷彩を解放する ダマスカス 全ての武器種でプラチナ迷彩を解放する ダイヤモンド ゴールド迷彩解放後に累計150マッチで1マッチ当たり10キル以上する ダマスカスの画像?ダマスカス持ってないから載っけてないねん! ゴールド迷彩の解除を素早くやるために 普通に使っていくだけでもアタッチメントなしを除けば全部解放できるが、狙ってやった方が作業時間は短い。ここでは武器レベルをMAXまで上げたことを前提として、素早い迷彩解除の方法を話していく。 前提として、迷彩解除を狙ってやる場合は通常マッチで行いましょう。アタッチメントなしなどの明らかに弱い状態でランクマッチに行くと、味方に迷惑がかかります。 〇〇人キル 名前の通り敵をキルするだけだ。 長距離から〇人キル 要するに「ロングショット」を取得することだ。 SMGやHGは室内でも取れる場合があるが、AR・LMG・MR・SRは遠くの敵をしっかり狙う必要がある。 ヘッドショット 「ヘッドショット」勲章を獲得することでクリアできる。そこまで難しいミッションではない。 アタッチメントなし アタッチメントをつけないでキル。 しゃがみまたはスライディング中にキル ちなみに、スライディング中のキルでも解除が可能になったのは2022/8/1からである。 キルされず/死なずに◯回キル 要するに 余談だが、今はこのタスクはSGのスプリンター迷彩のミッションとなっているが、以前まではロングショットであった。 デッドサイレンスを装備 プラチナ・ダマスカス迷彩の解除を素早くやるために 前提として、プラチナ迷彩獲得に必要な武器は全てではない。 デフォルト順で並べた時、プラチナ迷彩解除に必要なのは以下の武器までだ。 SG SMG AR LMG MR SR HG ナイフ ランチャー KRM-262まで 検証中 DR-Hまで Chopperまで [Kilo Bolt-Action]]まで 検証中 J358まで Knifeまで SMRSまで プラチナ迷彩を解放すれば、ゴールド迷彩を解除しているか否かにかかわらずその武器種全てのプラチナ迷彩が解放される。しかし、獲得後に追加された武器でプラチナ迷彩を獲得するにはゴールド迷彩を解放する必要がある。 ダイヤモンド迷彩の解除を素早くやるために 難易度の高い武器の攻略法 NA-45 NA-45は弾数が2発しかなく、特にロングショットは爆発ダメージでキルしても獲得できない。 おすすめはハードコアモードが来ている時にやること。ハードコアでは体力が30のため、胴体に当てるだけでキルを取ることが可能になっている。ヘッドショットのミッションも通常マッチではなかなかにキツいため、狙ってもいいだろう。 少なくとも、何の工夫もない通常のマッチでやるのは非常に苦痛である。 M21 EBR/~~XPR-50~~ スナイパーのクセにワンショットキルできない彼ら。 こちらも、迷彩の解除はハードコア系モードで行うことがおすすめだ。 なお、XPR-50はOWCパワーリロードをつけた場合ワンショットキルが可能になった。迷彩解除はそこまで苦痛ではなくなったはずだ。 ランチャー類 弾数に制限のあるランチャーは、迷彩の解除が難航しやすい。 基本的にランチャーは期間限定モードのRAPID FIREで行うことがおすすめだ。ネックの弾数も無限となる。キルのポイントも増えているため、敵がスコアストリークを出しやすくなる。ランチャーの迷彩解放には持ってこいといえるモードだ。 Crossbow クロスボウも、基本はラピッドファイアでよい。 D13 Sector 当たれば全身1撃だがリロードの長いD13 Sector。 結論から言えばラピファ行けなのだが、とりあえずここでは通常マッチでの方法を伝授する。 大前提として、弾薬を補給できるオペレータースキルにMunition Box、ランチャーの予備弾数を増やす青パークのランチャープラスは必須。 まず、レブタイルに「死なずに3キル」というミッションがある。D13 Sectorの弾数はランチャープラス1発/予備2発の合計3発であるため、しっかり当てないと達成できない。撃っては引くを繰り返す「ヒットアンドアウェイ」を軸に戦おう。 ただ、ジャングル迷彩のミッションに「デッドサイレンスを装備してキル」というミッションもある。ランチャープラスもデッドサイレンスも同じ青パークであり共存できないため別々にやる必要がある。 迷彩解放だけを狙うのであれば、撃ち切った後はグレネードなどで自殺した方が良い。 でもD13の金欲しいやつなんて変態中の変態やろ
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効率のいい武器レベルの上げ方 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)における効率のいい武器レベルの上げ方を紹介しています。 目次 武器レベルとは 武器レベルを上げるおすすめの方法マルチモードでプレイ リスポーンができるモードでのプレイ ドミネーションでプレイ 武器レベルとは 武器ごとに設定されているレベルで、武器によってその最大値も違っています。これを上げることで、武器の性能が上昇する「アタッチメント」を開放することができます。戦闘を有利に進めるうえで、欠かせないものとなっています。 今作の武器レベルは、前作までに比べてかなり上げづらく、MAXまではかなり長い道のりになります。効率的に上げていくことをお勧めします。 武器レベルを上げるおすすめの方法 マルチモードでプレイ キャンペーン、マルチ、Co-opの3モードの中で、最も経験値を得やすいのがマルチモードです。初心者でもキル数はある程度稼げるので、不安がらずに積極的にプレイするのをお勧めします。 リスポーンができるモードでのプレイ 武器レベルは、プレイ中与えたダメージ量、キル数によって上昇していきます。当然、リスポーンできるゲームモードでプレイする方がダメージもキル数も稼ぐことができます。 中でも「チームデスマッチ」が、何度キルされてもリスポーンできる上、個人戦のモードであるためおすすめです。ただし、腕前が勝敗に直結するため、初心者には厳しいかもしれません。 ドミネーションでプレイ いかに旗を取れるかで勝敗が決まるドミネーションは、まだ腕に自信がない人にもおすすめです。最も激戦区となるB旗(通称 中央旗)に積極的に攻め込みましょう。B旗を確保することができれば、待ち伏せでキル数を伸ばしやすくなります。逆にB旗を占領されていても、リーサル・タクティカル武器を投げ込むなど果敢に攻め続けるのが重要です。 ▲Topへ このページを編集する
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《ゾンビごっこ》 No.742 Command <第九弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたの冥界にある「種族:妖精」を持つキャラクターカード1枚〕を あなたの場にスリープ状態で出し、〔このカード〕をセットする。 このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「(自動α): 〔このキャラクター〕は「種族:幽霊」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクターにセットされている「ゾンビごっこ」〕が破棄された場合、 〔このキャラクター〕を破棄する。」 「ルナったら似合いすぎ!」 「半日かけてメイクした甲斐があったわね」 Illustration:黒鴉 コメント 妖精限定のお手軽リアニメイトカード。 (自動α)効果の幽霊を得る効果は元の種族を書き換えるわけではないので、妖精を指定するサポートカードの恩恵を享受できる。 このカードのおかげで他の妖精と必要ノードの離れているチルノ/7弾も手軽に場に出せる。 また、セットされるまでは呪符ではないという点もポイント。 八坂 神奈子/5弾のスリープ効果によって除外される心配も無い。 このカードの運用で一番悩ましいのは、優秀なキャラクターのそろっている妖精の中の誰を拾うかという点である。 場にある程度展開できているなら大妖精/9弾辺りで勝負を決めに行くのが無難であろうか。 なんにせよ、妖精を主体とするデッキならば「とりあえず」で3枚積んでおいても必ず活躍してくれるカードだろう。 イラストではルナチャイルドが呪精をゾンビのメイクをして怖がらせているが、メイクのベースは呪精/5弾となっている。つまり呪精のメイクで呪精を怖がらせるという、文面だけではおかしな状況になっている。 収録 第九弾
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カード画像 基本情報 カード名 ゾンビエフ() / Zombief カード種類 ユニット レベル 1 所属軍 ATLAS 属性 怪異ゾンビ ATK 4 HP 4 STK 2 カードID 2021GS04-005 レアリティ イラストレーター 羽山晃平 カードテキスト フレーバーテキスト ニューテックの奴ら、コスプレイベントでもやってたのか? ■解説・総評 関連 収録パック 『NYゾンビ事変』 名前